Testy monitorów gamingowych
Mierzymy input lag, czasy pikseli i HDR bez wiary w ulotkę. Sprawdzamy smużenie, bleed podświetlenia i to, czy 240 Hz to marketing czy realna różnica.
Co sprawdzamy w monitorze
Monitor to jedyne część zestawu, na którą patrzysz ciągle. Mierzymy parametry, które decydują o wrażeniach: opóźnienia, ruch w ruchu, kolory, równomierność.
Każdy wynik opisujemy słowami: co z 3 ms ghostingu wynika w CS2, a ile w świate Witchera praktycznie nic.
- Input lag w 60, 120 i maksymalnej częstotliwości odświeżania
- Czasy odpowiedzi pikseli: pursuit camera zamiast liczb z ulotki
- Pokrycie sRGB/DCI-P3 i odwzorowanie po kalibracji
- Równomierność podświetlenia i bleed na ciemnych scenach
- HDR: jasność szczytowa, dithering, dimming w praktyce
- OSD, ergonomia, porty i obsługa VRR z PC i konsolami
Jak wygląda test monitora
Zgłoszenie
Opisujesz model i co chcesz zweryfikować: smużenie, lag, HDR czy wszystko naraz.
Rozgrzanie i kalibracja
Panel stabilizujemy godzinę na typowych ustawieniach, potem kalibrujemy kolorymetrycznie.
Seria pomiarów
Lag, pursuit camera, pola kolorów, HDR. Każdy pomiar dokumentujemy zdjęciami.
Raport i odesłanie
PDF z wykresami i zdjęciami, plus wnioski dla gracza, twórcy i biura.
Przykład: czas odpowiedzi w ruchu
Zdjęcie z pursuit camera pokazuje, ile smużenia zostaje po pikselach. Słupki pokazują zmierzoną ścieżkę 0-80% na popularnych ustawieniach overdrive.
Porównujemy z najbliższymi konkurentami w tej samej cenie, nie z teoretycznym ideałem.
Odpowiedź pikseli · overdrive Normal
Co dostajesz po teście
Raport tłumaczy pomiary na decyzje: jakie ustawienie overdrive wybrać, czy HDR ma sens i dla kogo ten panel jest.
- PDF: lag, odpowiedzi, kolory, bleed, HDR
- Zdjęcia z pursuit camera w trzech trybach overdrive
- Profil kalibracji po teście w pliku
- Mapa bleed z oznaczeniem nasilenia
- Konsultacja: czy ten monitor pasuje do twojej karty
Mocne strony i ograniczenia
W zamian za budżet
- Mierzymy na sprzęcie pomiarowym, nie na oko
- Pokazujemy smużenie zdjęciami, nie opinią
- Wynik zawiera rekomendację ustawień fabrycznych
Czego nie robimy
- Nie oceniamy wyglądu i gustu
- Nie otwieramy paneli do pomiarów wewnątrz
- Nie testujemy egzemplarzy z uszkodzoną matrycą
Jak mierzymy
Pomiary robimy po godzinie rozgrzania panelu i powtarzamy na dwóch źródłach sygnału: PC i konsoli.
Pursuit camera: zdjęcia ruchu w 1/1000 s, nie suche tabele GtG.
Lag mierzymy elektronicznie od kliknięcia do fotony na ekranie.
Każdy pomiar powtarzany w środku i na krawędziach ekranu.
Protokół Monitor
- Pełny zestaw pomiarów zdjęciowych i liczbowych
- Test z PC oraz PS5/Xbox
- Profil kalibracyjny do pobrania
- Porównanie z trzema konkurentami w cenie
Ulotka mówiła 1 ms, test pokazał 7 w praktyce i dobre ustawienie overdrive. Wreszcie wiedziałem, za co płacę.
Monitor miał bleed w rogu. Raport poszedł do sklepu i bez gadania przyjęli zwrot z odszkodowaniem.
Najczęstsze pytania
Podeślij monitor do labu
Zmierzymy parametry, o których producent milczy. Formularz kontaktowy działa całą dobę.