Testy kart graficznych na realnych grach
Przepychamy twoją kartę przez 12 tytułów w trzech rozdzielczościach, mierzymy frametime co 100 ms i raportujemy to, co faktycznie czuć przy biurku: hałas, temperatury i spadki płynności.
Co sprawdzamy w karcie graficznej
Karta trafia na stanowisko z Ryzenem 7 9800X3D i przechodzi pełny cykl: raster, ray tracing, upscaling. Wyniki porównujemy z bazą 40 kart przetestowanych w tym samym labie.
Test zamykamy, gdy trzy kolejne przebiegi różnią się o mniej niż 2%. Mniej powtórzeń oznaczałoby zgadywanie, a tego w raporcie nie składasz.
- Średni FPS i 1% low w Cyberpunku 2077, Stalkerze 2, Alan Wake 2 i 9 innych grach
- Temperatury rdzenia, hotspotu i pamięci VRAM po 30 minutach obciążenia
- Hałas w dBA mierzony z 50 cm w komorze tłumiącej
- Coil whine: nagranie i ocena słyszalności w typowej obudowie
- Pobór mocy z licznika i porównanie z deklarowanym TBP
- Sprawdzenie krzywych wentylatorów i potencjału undervoltingu
Jak wygląda test karty krok po kroku
Rejestracja zgłoszenia
Wypełniasz formularz, dostajesz etykietę wysyłkową lub podjeżdżasz do labu na Półwiejskiej.
Montaż na stanowisku
Karta ląduje na stałej platformie testowej. Sterowniki i BIOS aktualizujemy do wersji z dnia testu.
Seria pomiarów
Trzy dni przebiegów: gry, stres syntetyczny, nagrania akustyczne i fotografia termowizyjna.
Raport i zwrot
Wysyłamy protokół PDF z wykresami i pakietem CSV. Karta wraca ubezpieczona tym samym torem.
Przykład pomiaru: 1440p RT Ultra
Wycinek realnego raportu z testu karty klasy średniej w Cyberpunku 2077 z path tracingiem. Szerokość słupka to procent wyniku lidera segmentu.
Pełny protokół zawiera wykresy frametime i tabelę cen za FPS liczoną z cen sklepowych z dnia publikacji.
Cyberpunk 2077 · 1440p · RT Ultra
Co dostajesz po teście
Raport składa się z części liczbowej i opisowej. Piszemy normalnym językiem, co wynik oznacza w praktyce i czy karta ma sens w twojej konfiguracji.
- Protokół PDF: 12 gier, 3 rozdzielczości, wykresy frametime i średnie klatki
- Surowe dane w CSV: każdy przebieg, timestampy, temperatury co sekundę
- Nagrania audio wentylatorów i cewek w trzech stanach obciążenia
- Zdjęcia termowizyjne sekcji zasilania i radiatora
- 30-minutowa konsultacja telefoniczna z autorem testu
Mocne strony i ograniczenia
W zamian za budżet
- Własne stanowisko i powtarzalna metodologia od 2021 roku
- Baza wyników 40 kart pozwala wskazać realną pozycję twojego GPU
- Raport nadaje się do publikacji, do sporych sporów z forum włącznie
Czego nie robimy
- Nie testujemy kart bez wsparcia aktualnych sterowników
- Nie robimy ekstremalnego OC na ciekłym azocie
- Nie wydajemy opinii marketingowych na zamówienie producenta
Metodologia, która nie ściemnia
Każdy test powtarzamy trzy razy i publikujemy medianę. Sterowniki, wersje gier i BIOS zapisujemy w protokole, żeby wynik dało się zweryfikować.
Stanowisko stałe: ta sama płyta, zasilacz 1000W i benchtable dla każdego GPU.
Pomiar frametime przez PresentMon, próbkowanie 100 ms, sesje po 20 minut na scenę.
Sprzęt testowy jest własnością redakcji. Wyników nie konsultujemy z producentem.
Protokół Standard
- Pełny cykl pomiarów w 12 grach
- Analiza akustyczna i termowizja
- Porównanie z bazą 40 kart
- Konsultacja z redaktorem po doręczeniu raportu
Zamówiłem test używanej karty przed sprzedażą. Raport z undervoltingiem podbił cenę o 300 zł, a kupujący dostał dowody zamiast obietnic.
Producent obiecał 62 dB w trybie cichym. Lab zmierzył 67 i pokazało dlaczego. Dostałem zwrot i korektę krzywej w następnym BIOS-ie.
Najczęstsze pytania
Przetestujmy twoją kartę
Wyślij GPU do labu albo zostaw zgłoszenie w formularzu. Odpisujemy w ciągu jednego dnia roboczego.